Projeto de Produto Digital

Comida Aqui: Arquitetura de informação que gerou R$ 120 mil/mês

Reestruturação da navegação e fluxos para otimizar aplicação de cupons e reduzir custos operacionais.
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Visão Geral:

O Comida Aqui é um aplicativo de delivery que nasceu de um redesign com um objetivo claro: melhorar a experiência do usuário em dois pontos onde a concorrência falhava: o suporte de ajuda e a acessibilidade.

O problema central era a validação de cupons — mas por trás dele, estavam questões mais profundas: falta de atendimento humano, reembolso burocrático e ausência de recursos de acessibilidade.

Foi ao resolver essas dores que os resultados financeiros apareceram:

Ao substituir cupons por crédito em dinheiro, o usuário parou de precisar contatar o suporte para perguntar. Por que meu cupom não funciona? Com isso, as chamadas ao suporte foram eliminadas – gerando uma economia direta de R$ 120 mil/mês.

Resultado:
  • Custo por chamada: de R$12,00 para R$0,00.
  • Tempo de resolução: de dias úteis para instantâneo.
  • Economia total projetada: R$ 120 mil/mês.
  • Margem da empresa: 10% a 20% por transação.

Meu papel:

  • Pesquisa com usuários.
  • Definição do problema.
  • Arquitetura da informação.
  • Fluxos críticos.
  • Design de interface.
  • Prototipação e validação.

Ferramentas:

  • Figma
  • Google Forms
  • Mapa de Empatia
  • Matriz CSD  
  • Benchmarking
  • Service Blueprint

Problema

O principal problema que eu identifiquei nos aplicativos concorrentesiFood, Rappi e Zé Delivery – era o mesmo: os cupons só eram aplicados no checkout, na hora de fazer o pedido.

O usuário inseria o cupom, escolhia os restaurantes, montava todo o pedido e só no final descobria que o cupom não valia. A frustração vinha na hora de pagar. Muitos desistiam.

Além disso, a concorrência falhava em dois pontos críticos:
  • Suporte lento e impessoal: chatbots que não resolviam problemas complexos. Nenhum atendente humano disponível durante a entrega.
  • Acessibilidade ignorada: sem modo escuro, sem contraste adequado, sem cuidado com públicos sensíveis.
O que eu descobri com a pesquisa:
  • 60,5% se frustravam com a validação tardia dos cupons.
  • Cada chamada ao suporte custava R$ 12,00 à operação.
  • O usuário preferia crédito em dinheiro – sem regras, sem validade.
  • Não havia atendente humano durante a entrega.
  • O modo escuro era um desejo real, especialmente para uso noturno.

Questionário de pesquisa

O custo disso: R$ 120 mil por mês perdidos com suporte, além de clientes insatisfeitos migrando entre os concorrentes.

A oportunidade: Nenhum concorrente resolvia esses problemas de forma integrada. O iFood, Rappi e Zé Delivery tratavam cupons, suporte e acessibilidade como questões isoladas – ou simplesmente ignoravam.

Aqui está o texto revisado, com a transição natural entre as seções Problema e Solução, incluindo o Service Blueprint como parte da solução:

Solução

O que eu propus:

Em vez de tentar "consertar" os cupons, eu sugeri substituí-los por crédito em dinheiro — resolvendo a dor mais crítica dos usuários.

Como funciona?
  • O usuário acumula pontos a cada compra.
  • Converte os pontos em crédito em dinheiro.
  • O crédito é aplicado automaticamente no próximo pedido.
  • Sem código, sem validade de data, sem restrição.
Como virou design?
  • Decisões de Design: Direcionadas a eliminar a frustração do checkout e reduzir chamadas ao suporte.

UX Research

Como eu pesquisei?

Eu usei 2 métodos de pesquisa:

  • Entrevistas: Conduzi entrevistas com 53 participantes (perfis representativos do público) para mapear dores sobre cupons, suporte e reembolso. Questionário de pesquisa
  • Benchmarking: Realizei um benchmarking competitivo com iFood, Zé Delivery e Rappi para entender como o mercado trata a validação de cupons.
  • A análise confirmou que todos validam cupons apenas no checkout, sem feedback em tempo real — uma lacuna estrutural do setor que transformei em vantagem competitiva.

Design

Telas-chave projetadas:
  • Validação de cupom com feedback visual (verde/válido, vermelho/expirado).
  • Atendente humano em 1 toque (sem chatbot).
  • Reembolso automático com 1 clique.
  • Histórico de pontos com conversão em crédito real.
  • Modo escuro para acessibilidade.
Design System:
  • Componentes modulares (cards, botões, inputs) que aceleram o desenvolvimento e garantem consistência visual em toda a plataforma.
s
Protótipos de alta fidelidade

Desenvolvimento

  • A taxa de serviço de 20% não é apenas um desconto ao usuário – é uma fonte de receita recorrente que transforma cada resgate em geração de valor para o negócio, reduzindo simultaneamente custos operacionais de suporte.
Entregáveis:
  • Matriz CSD
  • Pesquisa (quantitativa e qualitativa)
  • Persona
  • Jornada do usuário
  • Service Blueprint
  • Arquitetura da informação (com foco no fluxo de validação)
  • Wireframe
  • Protótipo de alta fidelidade
  • Design System
  • Roi (no produto)